Retrouvez l’article «Evénement et jeu vidéo : à la croisée des monde ? » dans la catégorie Dynamique de Communautés sur l’Innovatoire, le média signé UNIMEV des tendances du monde de l’événementiel.
1,8
million
de congressistes en France par an
Publié le 10/11/2020
Qu’ils s’expriment à travers la littérature, la bande dessinée, le cinéma, les jeux vidéo ou d’autres formes de culture populaire, les imaginaires de fiction ont démontré leur capacité à créer des avenirs qui demeurent, pour beaucoup d’entre nous, absolument « inimaginables».
Retrouvez l’article «Evénement et jeu vidéo : à la croisée des monde ? » dans la catégorie Dynamique de Communautés sur l’Innovatoire, le média signé UNIMEV des tendances du monde de l’événementiel.